领团VR报:预计VR/AR市场到2023年将增长到1600亿美

1.保时捷联手Holoride研发后座VR娱乐系统

本周二在斯图加特的Wagenhallen举办的Startup Autobahn上,保时捷和初创企业holoride将向用户展示这套车载VR娱乐系统。保时捷与holoride合作的目的是让乘客有机会沉浸在VR娱乐世界中。为此,将一个带有传感器的VR头显与汽车配对,使其内容能够实时适应汽车的驾驶动作。与车辆前进方向同步能够给乘客带来高度沉浸体验,大大减少了晕车的症状。在未来,该系统还将能够评估导航数据,判断旅程时间,从而制定相应的游戏时长。此外,该技术还可用于集成其他娱乐服务,如电影或虚拟会议,以提高乘客的工作效率。

2.台媒:苹果继续建设AR/VR生态体系 2020年iPhone将搭载ToF摄像头

据《电子时报》报道,尽管市场传出苹果可能取消增强现实(AR)眼镜开发,不过,苹果对于AR/VR软件、生态体系构建的兴趣未减。 近期供应链传出,苹果公司已要求其供应链合作伙伴为其将于2020年发布的移动设备的后ToF相机镜头提供VCSEL垂直腔面发射激光器组件。2020年的iPhone将包括带有ToF部件后置摄像头,这将大大改善AR体验。       估计苹果重头戏在2020年,其一是因为5G iPhone将正式推出,A14处理器将采用台积电最先进的5nm制程工艺。其二,Face ID结构光方案将继续沿用到2020年。其三,Lumentum近期接获苹果指令,希望能够在2019年底就量产后镜头ToF用VCSEL元件。 对供应链说法,苹果、台积电、Lumentum等公司向来不对市场预测做出公开评论。

 

3.IDC预计VR/AR市场到2023年将增长到1600亿美元

IDC预计VR/AR市场将从2016年的61亿美元增长到2023年的1600亿美元,预计五年复合增长率(CAGR)为78.3%。IDC预计,市场大部分增长将受到商业和公共部门加速投资的推动。2019 - 2023年预测期内最强劲的支出增长将来自金融(133.9%复合年增长率)和基础设施(122.8%),其次是制造业和公共部门。与此同时,消费级VR / AR市场的支出预计将实现52.2%的五年复合年增长率。

4.SpringboardVR推出基于Quest的LBE VR解决方案

教育行业和LBE运营商将很快能够获取包含内容商店和SpringboardVR管理套件的Oculus Quest解决方案。运营商届时将能访问Oculus Quest不断增长的内容库,并通过任意一台电脑远程部署内容和管理相关的头显。据了解,目前遍布45个国家的500个城市的VR街机店、LBE运营商和教育机构都在使用SpringboardVR管理套件,而这个套件包括一个360度内容启动器、时间跟踪、远程启动、移动设备管理、灵活的在线调度程序,以及支持Palpal、Stripe和Square等支付方式。

5.VR多人协作平台Wild支持Oculus Quest

在虚拟现实(VR)技术的企业用例方面,最好的方法之一就是能够帮助团队在项目上进行协作,VR一体机的出现解决了VR系统占用空间的问题。为此一款针对建筑和设计团队的协作平台Wild应运而生,刚刚推出了对Oculus Quest的支持。通过添加对Oculus Quest的支持,设计人员无需一直在PC旁查看工作,该软件支持多达8人在完全同步的虚拟空间中进行会面,支持iOS,桌面PC和macOS跨平台体验。Wild提供原生草图和注释工具,与大多数3D文件类型兼容,并与Revit,SketchUp和其他3D工作流程等行业标准工具集成。  The Wild创始人兼首席执行官Gabe Paez表示:“The Wild for Oculus Quest大大降低了VR协作的复杂性,Oculus Quest版本的Wild应用程序解决了技术障碍问题让设计团队沉浸其中并提高工作效率。Wild将VR从会议室转移到办公室,通过沉浸式协作颠覆协作变革模式,实现整个团队的卓越和一致性。”

 

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雷人  

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握手
 

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鲜花
 

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鸡蛋
 

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